Топ Книг По Веб-дизайну, Ux Ui Для Начинающих

Основной акцент на том, как построить уважительные отношения с клиентом и развить доверие. Книга Лебедева поможет сформировать дизайнерское чутьё у новичков и станет предметом увлекательной дискуссии для профессионалов. Простота достигается тогда, когда каждый может легко понять и использовать продукт, независимо от опыта, грамотности или уровня концентрации. В книге есть чек-лист, упражнения и приемы, которые помогут доточить ваши идеи и сделать их более притягательными.

Русскоязычных пособий, в названии которых встречается термин «UX-дизайн» очень мало, и эта — одна из них. Росс Унгерн — директор по дизайну в 18 °F — агентстве цифровых услуг, которое производит продукты для правительственных организаций США. Кэролайн Чендлер — директор по работе с пользователями в Eight Bit Studios — одной из лучших цифровых компаний в США и в мире. Чтобы узнать все тонкости профессии UX-дизайнера, познакомьтесь с каждой из этих книг по UX-дизайну. Без них вам не создать продукт с впечатляющим пользователя интерфейсом, а именно от этого зависит, как долго продукт сможет просуществовать. Не много дизайнеров думают о тексте в интерфейсе, ведь это не их прямая обязанность.

Во второй просто рассказывается о важности проектирования перед разработкой, она более сумбурная. Первая является чуть ли не библией для проектировщиков, по крайней мере, начинающих. Он посвятил два года поискам способов упростить жизнь в эпоху сложных технологических процессов. Но его работа «Законы простоты» на самом деле не особо прикладная. При этом она о мировоззрении, о дизайне и о технологиях одновременно.

Дизайн Пользовательского Интерфейса 2 Искусство Мыть Слона

Если вы заинтересованы в том, чтобы узнать больше о тестировании юзабилити, эта статья – то, что вам нужно. Она поможет вам разобраться в этом виде тестирования в структурированном виде. Мы рассмотрим 10 лучших книг, которые можно порекомендовать для старта. Все эти книги высоко ценятся в UX-сообществе и содержат ценные идеи и рекомендации по проведению эффективного юзабилити-тестирования. Автор термина «отзывчивый веб-дизайн» посвятил этому понятию целую книгу.

Энциклопедия дизайна, психологии пользователей и ментальных моделей. Уже давно не секрет, что сильные продукты формируют привычки и становятся частью нашей жизни. А среднестатистический пользователь смартфона разблокирует свой гаджет около a hundred and ten раз в день. Книга – призыв к профессионализму, художественной честности и драйву, в какой бы области вы ни работали. Полезная книжка для креативщиков, художников, писателей и UX-дизайнеров. В общем, как только мне в руки попадается отличная книжка, я сразу стараюсь распространять ее по всем в моем поле зрения, всячески ее рекомендую.

Итан Маркотт рассказывает, как создать страницу, которая одинаково легко будет смотреться как на большом экране стационарного компьютера, так и с мобильных гаджетов. И ему можно верить, ведь он работал с такими заказчиками, как New York Magazine и Стэнфордский университет. Книга помогает продуктовым командам в тестировать гипотезы о новых продуктах за 5 дней.

Потому что их зажигает сама причина, ради которой вы занимаетесь этим делом. Когда пользователи постоянно находят ценность в продукте, они с большей вероятностью поделятся этим со своими друзьями. Чем важнее какое-либо стремление нашей души для нашего развития, тем больше Сопротивления мы будем испытывать, следуя ему.

Этот грейд определяет знание большинства подходов к разработке и различных фреймворков, а еще способность изучить работу других команд. Экспертиза оттачивается, помимо освоенных 2-3 методов рисеча в работу берутся новые подходы, иногда с помощью наставника. Появляется самостоятельность в анализе данных и понимание, как проверять гипотезы. С презентацией материалов здесь намного лучше – они выглядят емкими и лаконичными. Происходит «прокачка» навыков организации своей работы и соблюдения сроков, а руководство начинает подмечать интерес рисечера к бизнес-процессам компании и работе других команд.

Книга, написанная дизайнером и разработчиком, рассказывает о том, как создавать интерфейс, с разных точек зрения. Если другие книги фокусируются на глобальных правилах дизайна, то здесь авторы дают советы книги по ui ux дизайну в мельчайших деталях на уровне пикселей. Книга будет полезна, если вам не хватало конкретики и примеров в теории дизайна. Как часто вы видели сайт или приложение и думали, что встречали что-то подобное?

User Friendly – интересный исторический рассказ, в котором раскрываются секретные правила мира дизайна и объясняется, как эти правила изменили общество. Эта книга – увлекательная смесь исследований, профессионального опыта дизайнеров и примеров из реальной жизни. Дизайн — это не только эстетика и забота о пользователе, но и решение бизнес-задач. Чтобы лучше понимать смысл работы, дизайнеру полезно разобраться в основах маркетинга. В этой книге автор сформулировал принципы рекламного бизнеса, основанные на исследованиях.

Возможно, самая спорная книга в подборке, но от этого не менее полезная. Много людей не соглашаются с советами автора, однако мало кто умеет говорить и писать о дизайне так же ёмко и увлекательно, как Артемий Лебедев. В книге собраны его размышления о том, каким должен быть хороший пользовательский интерфейс и дизайн в целом. Каждая глава написана простым языком и не занимает более пары страниц. Если вам требуется создать интуитивно понятный и привлекательный дизайн для сайта или приложения, то в этом деле поможет знание основ психологии поведения людей.

Книг По Ux-дизайну На Русском

Магия Apple – это ее ПО и в книге Кен Косиенда рассказывает, как создавались самые важные программные продукты в истории компании. На самом деле, круто же быть переполненным кучей вещей, которые стоит изучить. Главное в этом вопросе придерживаться стратегии непрерывного развития и делать шаги длинной в 1%. Так потихоньку и будет развиваться дисциплина – основа привычки развиваться и привычки достигать. На этом этапе рисечер активно взаимодействует с коллегами и проявляет лидерские качества, уверенно пробует новые методы и сочетает разные подходы. Обработка данных из нескольких исследований занимает меньше времени, потому что прокачен навык выделять основные тенденции и паттерны.

В ней рассказывается о том, как нужно работать, чтобы сделать хороший интерфейс именно в сжатые сроки. Начните с “Не заставляйте меня думать, еще раз”, чтобы разогреться. Даже если вы читали предыдущие версии, вам стоит ознакомиться с новой главой, посвященной мобильному дизайну. Из книги вы узнаете, как вести себя уверенно в социуме; с помощью предложенных техник сможете присоединиться к любой беседе и найти общий язык с людьми. Да, и поймете, когда лучше держать язык за зубами и что делать, если все-таки сболтнули лишнего. Из нее вы узнаете типичные дизайнерские ошибки и способы их избежать.

книги по ux исследованиям

В книге в интересном ключе раскрыта тема влияния дизайна на общество. Если вы хотите зажечься темой UX-дизайна, то попробуйте этот материал. Я тоже постоянно борюсь с синдромом самозванца, стараюсь раз в квартал проходить какой-нибудь новый курс или изучать новое поле работ. Кстати, идеальный курс я даже не пытаюсь искать, потому что его нет.

Так как мы все еще очень мало знаем о мозге и поэтому не можем расшифровать наши ключевые мотивационные рычаги и модели принятия решений. Опираясь на многолетние психологические исследования, Уилсон утверждает, что наше бессознательное очень сильно влияет на наше поведение, в разы сильнее чем мы представляли себе ранее. Именно благодаря развитому вкусу мы можем создавать целостные и приятные цельные решения. Книга помогает осознать, что дизайн – это серьезное достойное дело, в котором много бесконечного развития и польза для мира. Лидерство – это способность сплотить людей не на одно мероприятие, а на годы. В бизнесе лидерство означает, что клиенты будут продолжать поддерживать вашу компанию, даже если вы отступитесь.

Методы исследований в теории освоены неплохо, но используются активно только 1-2. На этом уровне исследователь анализирует небольшие объёмы информации без выделения паттернов и презентует данные пока в упрощенном виде. Здесь зачастую все сложно с новыми идеями и креативными решениями, а бизнес-мышление находится в зачатке. Короткая книга про UX/UI-дизайн от основателя и бывшего совладельца Usethics.

Основы проектирования взаимодействия», Купер Книга рассказывает о целостном подходе к проектированию взаимодействия, ориентированном на цели пользователя. Стив Круг — известный информационный архитектор и UX-специалист, который работал над интерфейсами в Apple. Его книга по юзабилити и веб-разработке давно считается бестселлером в своей отрасли. Книга научит, как запустить веб-проект, и с точки зрения UX-проектирования, и со стороны бизнес-стратегии. Книга расскажет о том, как сделать взаимодействие людей и машин приятным и не разрывающим мозг обеих сторон. Автором выведены основные показатели качественного интерфейса и рассказано, как их достичь.

Пользовательский Опыт Не Ограничивается Визуальным Дизайном

Научитесь создавать интерфейсы приложений и сайтов без навыков программирования. Используйте это комбо чтобы выделиться из толпы и создать сильное впечатление на пользователей. Книга также дает представление о реальной силе плохих идей и о том, почему они тоже прилипают, несмотря на то, что они ошибочны. Мы либо служим нашим клиентам, в каждой строке нашей истории либо свергаем их в замешательство; мы либо создаем музыку, либо создаем шум. Клиент в рамках этого метода становится «героем», а компания – «проводником», помогающим решить его проблему. Автор книги произвел революцию в маркетинге, предложив использовать для продвижения брендов методику сторителлинга и основы классической драматургии.

  • Чтобы лучше понимать смысл работы, дизайнеру полезно разобраться в основах маркетинга.
  • Книга будет полезна, если вам не хватало конкретики и примеров в теории дизайна.
  • Полезная книжка для креативщиков, художников, писателей и UX-дизайнеров.
  • Кстати, идеальный курс я даже не пытаюсь искать, потому что его нет.

«Мы ожидаем в пивных, салонах красоты, кабинетах психиатров, что бармены, парикмахеры и врачи будут молчать о собственных проблемах и проявят разумный интерес к нашим. Возможно, столь односторонний подход не очень справедлив, но такова уж природа бизнеса услуг. Программы точно так же должны помалкивать о собственных проблемах и высказывать интерес к моим. У компьютера нет своего эго и для него не существует запретных тем, поэтому он идеально подходит на роль доверенного лица, но ведет себя, как правило, противоположным образом».

книги по ux исследованиям

UX BoothПлатформа с публикациями о пользовательском опыте от практиков – специалистов сферы UX с уровнем подготовки от начального до среднего. Здесь приветствуются авторы, готовые делиться своим опытом с сообществом. Новые направления в проектировании компьютерных систем», РаскинКнига о научном подходе к разработке интерфейсов от создателя проекта «Macintosh», Apple.

А продукты, формирующие привычки, позволяют возвращать пользователей без больших затрат на рекламу. UXPinБлог компании, чья миссия – обеспечить лучший пользовательский опыт и объединить дизайн и проектирование в единый мир более качественной и быстрой разработки продукта. Здесь можно почитать статьи, скачать полезные гайды и книги, посмотреть вебинары, которые разбиты на тематические блоки.

Shopping cart

0
image/svg+xml

No products in the cart.

Continue Shopping